为什么博德之门3:黑猎犬被取消?

阅读: 2024-04-17 18:49:12

备受期待的CRPG大作《博德之门3:黑猎犬》因版权纷争陷入困境,最终难逃商业策略牺牲品的命运。原计划展现丰富且高雅的艺术魅力,运用创新的3D技术打造独特场景,以及描绘邪恶牧师与精神冥死生物间的悲壮故事,然而最终未能如愿呈献给玩家。本文将揭秘《博德之门3:黑猎犬》背后的坎坷历程及其所承载的诸多遗憾。

1.《博德之门3》原本与另一个CRPG系列有关

据悉,《博德之门3》原本计划与某CRPG系列紧密联手,共同描绘失落王国题材的情节,主要围绕邪恶牧师和幽灵元素展开。然而,由于版权纠纷,这一项目最终未能实现。无疑,此举引起了众多玩家及开发人员的遗憾。

原本计划推出的全新角色扮演游戏《博德之门3》旨在提升玩家体验。然而,由于诸多原因,该极富期望的项目尚未达到预期的辉煌表现。

2.下一部《博德之门》原本是打算作为更多的《冰风谷》续作

《博德之门3》,作为《博德之门》系列的全新力作,原本被划归为《冰风谷》系列的衍生作品之属,旨在传承并发扬该系列独特的游戏风格与故事情节,为玩家展现一个更为丰富多彩且引人入胜的虚构世界。

原定于《博德之门3》早期阶段,借鉴并吸收大量来自《冰风谷》系列的精髓,以此融合崭新的故事情节和游戏玩法以吸引玩家,可惜由于版权问题,这一被寄予厚望的续篇仅止步于设想。

3.从《冰风谷》到《黑猎犬》,《博德之门3》走向何方

尽管最初计划为《冰风谷》系列的一部分,但《博德之门3:黑猎犬》实际上并未定位在传统博德之城中,而是选择了远离法伦的戴尔兰作为故事舞台,构建出更加幽静而充满谜团的氛围,与常见的城市背景设定形成鲜明对比。

《黑猎犬》的设计更倾向于将其视为《冰风谷》系列的扩展,而并非传统的《博德之门前传》的续作。尽管此次创新给玩家带来全新体验,然而却引起了一些忠实粉丝对游戏发展方向的困惑。

4.制作人眼中被取消项目所带来的遗憾

EAX工作室的《博德之门3:黑猎犬》项目夭折,对工作人员来说无疑是重大挫折。访谈中,资深角色扮演游戏设计师克里斯·阿维隆对此深表惋惜,他说:“虽然作品有出色的美术和关卡设计,却无法弥补我内心的失落。”

此言体现出团队对项目失败的深感失望与遗憾。尽管项目前期有部分成果,但无奈放弃计划仍难掩心中沉重之憾。

5.黑猎犬:未竟之作与未知命运

尽管《黑猎犬》没有延续前作的角色和剧情并已停滞开发进程,却潜力不俗,有望引领CRPG行业发展,但对于BioWare的拥趸而言,他们是否会接纳BlackIsle的理念尚不明确。

作为项目主要负责人的JoshSawyer,倾注了无数心血与辛劳,然而项目宣告终止时,众多观察者产生了对其内心感受的探询,尤其对于未能完成之作,更令玩家们对此陷入深思。

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